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Les systèmes

Attaque vitesse

Le joueur colle à la table, essaye de prendre son adversaire de vitesse en plaçant sa balle dans des angles impossibles. Il utilisera pour cela le bloc et le top spin. Son placement et sa vitesse d’exécution seront par conséquent ses 2 qualités essentielles pour l’attaque vitesse.

Technique Initiative Contre Physique Initiative Contre
Frappe CD Peut servir Inutile Régularité Inutile Utile
Frappe Revers Peut servir Inutile Placement Important Inutile
Top Spin CD Important Important Vitesse Indispensable Important
Top Spin Revers Important Important Toucher de balle Peut servir Utile
Défense CD Inutile Inutile Déplacement Inutile Utile
Défense Revers Inutile Inutile Endurance Inutile Utile
Poussette Inutile Inutile Liaison Utile Important
Bloc CD Utile Indispensable Puissance Inutile Inutile
Bloc Revers Utile Indispensable
Flip CD Indispensable Peut servir
Flip Revers Indispensable Peut servir
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